抗锯齿方法总结 核心原理概览 下图从像素级别展示了锯齿的产生原因以及四种代表性方法的消除思路: 抗锯齿核心原理示意 无 AA:几何边缘与像素网格不对齐,产生阶梯状锯齿。 SSAA:每个像素内取多个采样点,混合后得到平滑边缘 —— 暴力但有效。 TAA:每帧施加不同的亚像素抖动,累积多帧信息等效于超采样。 DLSS / FSR 2:以低分辨率渲染,通过 AI 神经网络重建出高分辨率图像。 QSTX2026/7/26大约 25 分钟GameEngineAntiAliasingRendering