本文整理自视频:《Unity 性能优化》系列课程第零节——项目创建与总览。本文聚焦如何快速认识一个陌生 Unity 项目,以及如何在优化开始前建立可重复、可比较的性能基线。
文中的性能、内存与包体数字均为视频示例项目的优化前观测值,只用于记录该案例的初始状态,不代表 Unity 移动端项目的通用性能预算。
一、为什么优化前必须建立基线
2026/9/3大约 15 分钟
本文整理自视频:《Unity 性能优化》系列课程第零节——项目创建与总览。本文聚焦如何快速认识一个陌生 Unity 项目,以及如何在优化开始前建立可重复、可比较的性能基线。
文中的性能、内存与包体数字均为视频示例项目的优化前观测值,只用于记录该案例的初始状态,不代表 Unity 移动端项目的通用性能预算。