移动 GPU 与桌面 GPU 是两种架构哲学。本文深入基于瓦片的渲染(TBR/TBDR),解释它为何是移动端性能的地基。
移动 SoC 的 GPU 与 CPU 共享同一块系统内存,内存带宽远小于桌面独显,且访问外部内存极其耗电(发热、降频的主因)。所以移动 GPU 的设计目标是:尽量少访问外部内存。TBR/TBDR 正是为此而生。
一、两种架构:IMR vs TBR
2026/7/26大约 7 分钟
移动 GPU 与桌面 GPU 是两种架构哲学。本文深入基于瓦片的渲染(TBR/TBDR),解释它为何是移动端性能的地基。
移动 SoC 的 GPU 与 CPU 共享同一块系统内存,内存带宽远小于桌面独显,且访问外部内存极其耗电(发热、降频的主因)。所以移动 GPU 的设计目标是:尽量少访问外部内存。TBR/TBDR 正是为此而生。